网络游戏精品出版工程强调属地管理,将带来新变化

来源:游戏日报 作者: 发表时间:2023-10-21 11:18
游戏日报  作者:  2023-10-21
2023年10月18日,广东省游戏产业协会官微发布《国家新闻出版署关于实施网络游戏精品出版工程的通知》。

2023年10月18日,广东省游戏产业协会官微发布《国家新闻出版署关于实施网络游戏精品出版工程的通知》,“为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻出版署决定组织实施网络游戏精品出版工程”,通知的具体日期是2023年9月28日。

通知列出的重点方向有“传播社会主义核心价值观、传承中华优秀传统文化、展现新时代发展成就和风貌、促进科技创新和新技术应用、具有国际市场潜力”等五个;工作要求上,要“加强组织规划、注重基调格调、突出质量标准、精心打磨提升和加强动态管理”。

值得注意的是,此次通知强调了各地出版主管部门的属地管理,除了日常的指导、规划、监管、监督,甚至在申报说明里明确指出,“原则上各省级新闻出版局每年申报数量不超过5款,开展国产网络游戏属地管理试点的省市每年不超过15款”。

事实上这不是第一次实施网络游戏出版方面的精品工程。据游理游据研究院数据显示,2004年8月3日,当时的新闻出版总署发布《关于实施“中国民族网络游戏出版工程”的通知》;而在2016年11月4日,当时的国家新闻出版广电总局发布《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”的通知》。

据游理游据研究院统计数据显示,2004年至2015年期间,中国民族网络游戏出版工程共公布十批名单214款游戏,每批次入选游戏数在18-25个之间;2016年至2017年,中国原创游戏精品出版工程共公布两批次59款游戏,与最初宣布的“2016—2020年,……累计推出150款左右游戏精品”有一定差距。

“网络游戏精品出版工程实施最大的意义在于产业发展方向的指引,从过去的情况看,相关政策的落地都带来了游戏行业快速发展和质量提升”,有游理游据研究院专家表示,“本次的通知相比较过去更加具体和明确,这对过去几年相对艰难和尴尬的游戏行业来说是巨大的利好”。

编辑:苏惠琳
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