文、图/羊城晚报全媒体记者 宋王群
文博会二十载,一直扮演着文化产业的“孵化器”“催化剂”“倍增器”的角色,不断催生文化新业态、新场景、新应用、新观念。尤其是近几年来,借助文博会的平台,文化出海涌现出多种新载体。网文、网剧、网游等新载体,承载着东方神韵,在全球刮起“中国风”,成为文化出海又出彩的“新三样”。
文博会上展出的出海影视剧
海外青少年追逐“中国潮”
本届文博会,阅文集团在上海展区和腾讯展台同时亮相,其带来的《庆余年》实体书、影视片段等丰富展品,让观众进一步感受到了《庆余年》IP的魅力。“通过参与文博会,阅文集团向海内外推广优秀作品与产品,展示网络文学全产业链的发展成果与机遇,为拓展市场积蓄了宝贵的资源。”阅文集团相关负责人表示。
海外平台上的国产影视
文博会10号馆,雅文传播重点展示了国际出海传播业务、CPOP4U华流文化平台、战略合作伙伴DVM传媒的V-Pulse数智化平台等三类展品,共计百余个IP、商品、品牌合作案例。“通过海外主流社交媒体平台每天触达全球200多个国家的互联网用户。”公司负责人武女士向记者介绍,中国优秀的影视、视频内容在海外的传播力与影响力日益提高,雅文传播自选、精选和自创的包括旅游、美食、文化、时尚、美妆、萌宠、自然、动漫、娱乐等内容与中国优秀的影视、综艺视频一起形成了“中国潮”内容矩阵,在北美和东南亚国家地区成为青少年追逐的潮流,过去三年海外社交媒体订阅户每年以30%的数量级增长。
“中国风”网游风靡200多个国家
网游正成文化出海新兴的领域,“踏浪出海”的游戏企业来文博会寻找更多合作机会。《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国自研游戏产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿元人民币。
海外平台的“中国风”H5网游
此次文博会的国家文化贸易展馆内,微游互娱创始人兼CEO郭彬斌向记者表示,海外的H5游游戏消费市场正在快速发展中,微游看准时机,为广大开发者和各类APP提供分布式的应用内小游戏中心全案服务,相较于App的流量销售业态的竞争烈度,H5代表的各类微内容、微服务出海更适合中国的出海创业者去参与。
上海米哈游公司也是今年文博会参展游戏企业之一,该公司推出的一款全球多平台发行的开放世界游戏《原神》,上线仅3个月全球下载量已经将近3700万次。华服、纹饰、美食、中国自然风貌等“中国风”成为能够吸引全球玩家的重要原因。
“中国故事”分享给全世界
记者在文博会13号馆的腾讯文化出海展区看到,腾讯展示了流媒体平台WeTV、阅读平台WebNovel、游戏发行平台Level Infinite等面向海外市场的数字内容平台。其中,WebNovel上线约3800部中国网文的翻译作品,海外用户已超过2.3亿人,覆盖200多个国家和地区,首批入藏大英图书馆的16部网络文学作品都来自阅文集团。
文博会10号馆参展企业枫叶互动是一家面向全球、专注内容生产的公司,技术研发团队设在深圳。枫叶互动负责人表示,中国的优秀作家和网文作品,为他们提供了优质的“中国故事”,受到越来越多海外读者的追捧。
中国网络文学海外营收从10年前的不足亿元增长到如今的超40亿元,海外访问用户约2.3亿,遍及200多个国家和地区……经过20多年发展,中国网络文学已经成为中国文化走出去最具活力的创新载体之一。越来越多的中国原创网络文学出海,生动地反映了以网文为载体的中华传统文化、审美趣味和价值理念对海外读者产生的影响,出于对中国传统文化的喜爱,越来越多的作品在主题设定、人物角色、作品内核上都带着浓浓的“中国风”。