独立游戏佳作频出 国产游戏销量半年榜前6位占据4席

来源:金羊网-新快报 作者:陈学东 发表时间:2024-07-24 14:30
金羊网-新快报  作者:陈学东  2024-07-24
有业内人士表示,榜单前6位占据4席,显示出独立游戏的旺盛生命力。

7月19日,2024年国产游戏销量半年榜出炉,榜单前三名分别是《黑神话:悟空》《饿殍:明末千里行》《山河旅探》。报告显示,排名前15的游戏总收入达到5.7亿元人民币,相较于2023年同期,增幅高达307%。其中,五款游戏的销量突破20万份,与前一年的数字相近。总计有657款买断制的国产游戏纳入统计,其中约60款游戏的销量估计超过一万份,相比去年,这一数字增长了20%。

独立游戏工作室方面,得到玩家普遍好评的《饿殍:明末千里行》《山河旅探》《杯杯倒满》《美女,请别影响我学习》的销量位居榜单第2位、第3位、第5位和第6位。有业内人士表示,榜单前6位占据4席,显示出独立游戏的旺盛生命力。

1

《饿殍:明末千里行》

开发者:零创游戏

由零创游戏开发的《饿殍:明末千里行》销量突破了52万份,相较于5月底公开的23.4万份销量有了明显增长,可见游戏口碑发酵后,后续销量也非常强势。《饿殍:明末千里行》的故事背景为明末,当时土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。

游戏中,玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。该游戏会涉及“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但期望给人一种正向的情绪和力量。

制作人嵇零更是直言:目前游戏的营收已经足够工作室未来数年的生存与开发了。游戏大卖后,工作室也表示会立刻投身续作的开发——他们一方面将深耕剧情游戏,另一方面,当自己的玩法游戏得到认可时,会考虑扩大团队规模,做出更多技术尝试。

2

《美女,请别影响我学习》

开发者:蒸汽满满工作室

去年《完蛋!我被美女包围了!》,以两个月8000万元人民币的营收,颠覆了互动影视行业的认知。尽管《完蛋!我被美女包围了!》的走红还不到一年,以此为模仿目标的新游就层出不穷,但今年上半年迄今为止表现较好的也只有一款《美女,请别影响我学习》,销售了19万份。

《美女,请别影响我学习》是一款独特的校园恋爱模拟游戏,玩家扮演着“女子大学唯一男生”的特殊身份,将从第一视角体验一段充满活力与欢乐的校园恋情。在游戏中,玩家将面对各式各样的优秀女生,如元气女孩、温柔甜心、俏皮洋气、知性医生、 傲娇学姐和帅气太妹。玩家需要回应她们的追求,同时保持“请不要干扰我的学习”的态度,创造属于自己的女校传奇。

3

《山河旅探》

开发者:奥秘之家

《山河旅探》是奥秘之家开发的一款国风横轴本格推理探案游戏,目前已经创收1600万元人民币。玩家将化身为国民侦探沈仲平,通过调查推理一桩桩匪夷所思的离奇案件,最终探寻终极大案的隐秘真相。游戏时长近15小时,每个角色都拥有专属的配音,为玩家提供了一个沉浸式的叙事体验。在这场推理冒险中,玩家将经历一系列惊人的故事反转,每个细节都充满了挑战。

值得注意的是,开发商奥秘之家并不是游戏行业的熟面孔,而是国内一家知名连锁密室逃脱品牌——由来自清华大学、人民大学及北京外国语大学的四名“85后”创立于2012年,也是国内最早一批入局线下实景密室逃脱的。

4

《杯杯倒满》

开发者:暴走孔明和熊熊

相较于《饿殍:明末千里行》的稳健销售,独立作品《杯杯倒满》的后续销量增长则有较大落差,截至目前较5月底的20万销量仅增长2万。此前,部分玩家因不满制作人的涉及性别话题的相关言论而集体发起“差评”,让游戏一度陷入“差评如潮”。

据了解,暴走孔明与熊熊这对独立开发者夫妇根据自身经营饮品店的经历,开发了这款拟真性与趣味性并存同时又相当硬核的游戏。在游戏中,玩家扮演一只名叫熊熊的社畜,因一场噩梦决定辞职开奶茶店,却陷入恶魔契约带来的无尽工作循环。不同于传统佛系模拟经营游戏,《杯杯倒满》强调操作与策略,玩家需在有限的时间内快速处理顾客点单、制作奶茶、补充物料等一系列任务,同时应对各种突发状况。

■新快报记者 陈学东

编辑:邬嘉宏
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