2024年7月26日,2024全球电竞大会在上海市静安区顺利举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在大会上发布《2024年1-6月中国电子竞技产业报告》,并对报告进行详细解读。张毅君提到,今年1-6月,中国电子竞技产业实销收入120.27亿元,同比增长4.43%,扭转了此前连续两年同比下降趋势。
报告显示,中国电子竞技游戏实际销售收入691.43亿元,同比增长7.24%。头部电竞游戏收入稳中有升,今年推出的多款电竞游戏新品有可能带来新的收入增长。
今年1-6月,中国电子竞技产业实销收入120.27亿元,同比增长4.43%,扭转了此前连续两年同比下降趋势;电子竞技产业主要收入来源为电竞游戏直播收入,占比达79.45%;赛事、俱乐部和其他收入分别占比8.86%、7.35%和4.35%;中国电子竞技用户规模约为4.9亿,同比增长0.52%,基本保持平稳。
今年1-6月,排在移动电竞游戏国内市场收入流水前3的分别为《王者荣耀》《和平精英》与《金铲铲之战》。排名前20的移动电竞游戏产品类型相对多元,主要有射击、MOBA、棋牌和卡牌等类型。
在客户端电竞游戏中,《英雄联盟》《穿越火线》《反恐精英:全球攻势》为国内市场收入流水的前三。排名前20的客户端电竞游戏产品类型相对集中,主要为射击类(9款)、体育竞技类(4款)以及MOBA类(3款)。
张毅君介绍,今年上半年,省级以上、由职业选手参与的非表演类赛事总计72项(每项的单位为系列赛事,计为一项),同比略有增加。在已举办的赛事中,采用全程线下办赛的占比56%;“线上+线下”办赛的占比31%;完全线上办赛的占比13%。与去年同期相比,全程线下和“线上+线下”的赛事均有所增长,而全程线上的降幅较大。
在电竞出海方面,今年1-6月,中国电子竞技产业在继续深耕日本、印尼、东南亚和拉美等海外市场的同时,在欧洲、北非、中亚、南亚等地区举办的电子竞技赛事的影响也在逐步扩大。部分国产电竞游戏赛事已在印尼、菲律宾、马来西亚等国家,成为当地最受欢迎的电竞赛事之一。
中国电子竞技游戏产品还成功入选首届电子竞技世界杯正式比赛项目。中国自研电竞游戏赛事在海外的影响持续扩大,吸引了数百万海外观众观看比赛。上半年海外举办中国电竞赛事的单场观赛人数峰值已超过200万人次。
文 | 记者 刘克洪