不久前,2024穿越火线嘉年华在西安正式落幕了。这场嘉年华横跨一周,出现在了西安城墙、大唐不夜城、永兴坊等多个西安地标区域,最终在曲江竞技中心打响了集结号。
CF老兵:情怀被唤醒,热血被引爆
借着周末两天的休息时间,穿越火线嘉年华迎来了更多的玩家到场。
曲江电竞中心场馆外有着官方精心布置的场景,也有诸多大家看一眼就能叫出游戏名的Coser,吸引着众人围观拍照打卡。而场馆内那些在游戏中听了无数次的“战术语音”在大屏出现(比如fire in the hole),更是瞬间拉起了很多玩家的回忆。
在这样的氛围下,CFPL、CFML夏季总决赛开启了。
两天的比赛中出现了许多精彩纷呈的场景,比如相遇在CFML决赛的KZ以及Q9,赛前大家都在讨论谁能最终夺冠。
常规赛中KZ战队首轮曾爆冷,但随后的三连胜打破了大家的质疑,而Q9战队在季后赛首轮连负EP.快手两场,好在最后3局连胜,又在次轮击败BS,时隔4年重回决赛,所以这次终极碰撞牵动着无数玩家的关注。
决赛时Q9先拿两分,本以为是稳赢的局面,但KZ顶住了压力追到了3:2,让战局再次充满了不确定性,好在Q9也及时调整状态,凭借着优秀的配合与成员实力4:2直接吃下了最终胜利。过程中,场馆中时不时就响起惊叹和加油的呼喊声。
同样的,AG对阵白鲨的CFPL夏决也是热血沸腾,AG以3:1的分数拿下了第12个联赛冠军,我注意到现场有AG的粉丝喊到嗓子都哑了。一位已经很长时间没有玩CF的老玩家告诉我,他就是想过来看看,但现场让他回忆起来当年和兄弟冲锋的一幕幕场景,一下场他就要去找个网吧,拉上兄弟打个痛快,
立足最好的当下,开启充满希望的未来
嘉年华开场致辞中,腾讯互娱K1合作部总经理许光谈到了最新生态成就。
首先是穿越火线网剧,这部在当年获得了“年度创新剧集”荣誉的作品,迄今为止播放量达到了15.1亿次的,这一数据展示着CFer庞大的受众基数。
据许光透露,穿越火线的最高同步在线人数突破了600万,达到了新高,IP系列月活超过4000万,多达11个国家地区游玩,超过150个城镇举办百校联赛,并且有着覆盖7个省市范围的周边巡航活动,种种数据表明穿越火线正在一步步超越当年的自己。
借着这次嘉年华的机会,陈光宣布了“火线RUSH计划”的启动,围绕“IP责任”,“用户为本”,“坚强自信”,“心跳体验”四个维度进行更加深度的建设工作。
《穿越火线》系列发行制作人陈侃在登台后公布了更多未来的产品计划。
比如接下来围绕《穿越火线》IP将与秦始皇帝陵博物院的跨界合作,届时CF和CFHD都会推出兵马俑主题生化新地图;再比如多端产品都会进行全方位优化,其中CF下半年会上线全国巅峰赛,并进行武器平衡优化,CF手游会对帧率和分辨率进行提升,并推出新玩法。
说到电竞未来的发展方向,陈侃表示“未来穿越火线电竞将继续创新、丰富赛事内容,激发赛事更广层面的生命力与活力,并围绕全民全域和国际交流两大核心战略进行升级,推动中国射击品类乃至电竞行业的发展。”
茶话会与玩家面对面交流:听劝,也真改
这一届穿越火线嘉年华还有个非常重要的环节是线下举办的茶话会,三端产品的策划都走了出来,和代表玩家交流游戏后续的改动。
CFHD生化模式的策划Yog;手游策划霍克、武器策划汉克、玩法策划蘑菇、项目策划A鸽、福利策划小C、活动策划果盘、商业策划柚子、活动策划大飞;甚至韩国的开发团队都有出席,真正意义上把“倾听玩家意见”做到了实处。
对于一些大家早就关注的问题,官方人员先做了收集并在玩家见面会现场解释了后续打算。
以穿越火线手游为例,面对开挂处罚和跨区问题,蘑菇、汉克和霍克三人表达了自己的看法和处理方案,蘑菇和汉克表示,由于开挂处罚是一个循序渐进的过程,因此会采取长时间的审核和判定,采取梯度式的封号机制是更合理的安排。未来Replay功能的引入,也会对外挂检测和举报功能更加精准高频,同时也会借鉴其他游戏系统的审查机制,来补全后续Replay对挂车的检验。
而面对部分玩家对武器贬值和货币调整方面的福利补偿问题的担忧,果盘老师承诺官方将不会做双币制投放操作,因此星象货币依旧会保值,而针对付费玩家,核心的道具将不会下方,而每年的VIP奖励机制也会做升级更新。
现场玩家的提问也毫不客气。比如有位玩家称自己战队200多人都想了解,最高段位荣耀枪王的奖励不够吸引人,让人觉得吃力不讨好要怎么解决。制作组则明确表示将会从增加稀缺性和炫耀性等具备纪念意义的元素等方面来凸显荣耀枪王的含金量
问答的过程中,策划团队还表明了目前正与开发方沟通,期望能做出新的系统,将玩家收益最大化,来解决神话皮肤重复过多的问题。
整个过程听下来,大家都是真诚、直接地在交流,不难预料,这种相互信任、公开讨论的氛围,会给游戏的体验持续带来积极正向的提升。
结语:历经16年,穿越火线还能保持旺盛的生命力,是所有人一起努力的结果。我们希望看到它走得更远,期待未来20年、30年的更多惊喜。