8月底,上市游戏公司已陆续完成2024年H1财报的公布,我们整理了上百家公司的财报营收与利润数据,具体如下:
从财报披露的内容中,可以看到有的公司在上半年取得突破进展,有公司开具布局新赛道的探索,也有公司在上半年拿出了代表性产品。我们筛选出了一些重点变化,以供大家了解行业的整体风向。
这些公司在营收、赛道等方面有突破性变化
中国儒意首次在半年报中公布游戏业务营收,为8.7亿元,对比去年一整年的游戏收入接近翻倍,占公司整体收入的近一半。在今年3月上线的《仙境传说:爱如初见》国服,首月流水突破1亿。
而中国儒意在游戏领域算得上是一支新军。2022年3月份成立“儒意景秀”品牌进军游戏行业,两年时间游戏业务飞速增长离不开腾讯。《仙境传说:爱如初见》和在7月份上线的《世界启元》都来自于腾讯研发。
除了腾讯的支持外,从后续产品规划也能看出儒意景秀的野心。在策略游戏赛道已有《战道》和《荒野国度》获得版号并计划在年内上线,并在财报中表示“正与多家SLG游戏研发商洽谈合作”;IP游戏方面已获得《万古第一神》改编权,此外还将代理动画IP《排球少年》的改编手游在国内的发行;体育游戏赛道正在与多家体育品牌方洽谈篮球和足球游戏的改编。
同样在营收上取得明显突破的还有世纪华通,上半年营收92.76亿元,其中游戏业务营收85.12亿元,同比增长72.92%。
世纪华通在财报中点出了提供营收增长的游戏产品,包括:《热血传奇》系列端游近两个月活跃用户同比增长82%,收入同比增长108%;《无尽冬日》在小游戏排行榜上长期位居第一;《辐射》系列手游新增玩家同比增长48%,其中海外地区增长578%。
巨人网络上半年在小游戏赛道上取得明显突破。《王者征途》上线后连续5个月流水环比增长,累计新用户超过800万,在微信小游戏畅销榜最高进入TOP4,华为小游戏畅销榜最高进入TOP2。财报中也明确表示上半年实现营收基本持平,《王者征途》的优异表现是原因之一。
此外巨人网络计划在下半年推出《原始征途》小游戏版本,并且将拓展包括快手在内的渠道,根据游戏测试情况加大买量力度。
恺英网络在今年上半年营收增长了29.28%,除了传奇等类型的复古情怀游戏外,恺英在创新精品游戏也取得进展。财报中提到了《敢达争锋对决》、《纳萨力克之王》、《石器时代:觉醒》等IP游戏和《仙剑奇侠传:新的开始》等小游戏取得不错的成绩,并且还提到恺英在IP方向积累了众多IP授权。
恺英已经在逐步扭转外界对其的固有看法,未来也将持续发挥“IP万花筒”深研IP游戏业务。
同样在业务领域上做出多元化改变的还有贪玩游戏,1月份和中手游联合发行了《斗罗大陆:史莱姆学院》,6月份发行了SLG产品《野兽领主:新世界》。8月份已经推出的《小兵大作战》最高在iOS畅销榜上排名第40位,在我们此前的内容中也有发现,贪玩对《小兵大作战》单月投入买量金额超过2亿。以及已经开启预约的《漫游五千年》和《斗罗大陆:诸邪传说》。都能够看出来贪玩游戏在多品类游戏产品的积极探索。
这些公司在新赛道探索布局
在2024H1财报中,多家游戏公司表现出对小游戏赛道的积极探索。
神州泰岳在2024半年度财报业绩说明会上表示,计划年末在海外推出科幻题材的代号“DL”和文明题材的代号“LOA”两款游戏,并且代号“DL”在国内上线时也会发布小游戏版本。
今年5月份,第七大道小游戏《我叫MT》在微信和抖音上线,首月流水过千万,目前新增用户超过300万。第七大道在财报中表示将继续加大对小游戏赛道的投入。
蓝港互动《闹闹天宫2》APP版预计在2024年9月份上线,并在第三季度开始对小游戏版本进行测试。
飞鱼科技在今年上半年重点筹备小游戏,对新游戏进行广泛测试,并于今年8月份推出小游戏《一步两步》。飞鱼科技还表示将在2024下半年推出8款小游戏。
上海骏梦在上半年完成小游戏运营团队的搭建,目前有多款小游戏产品正在研发和测试中,为下半年小游戏产品上线做准备。此外财报中还提到骏梦举办的高校小游戏大赛8月份在海南陵水闭幕。
友谊时光已推出《杜拉拉升职记》小游戏版本,并已经进入到微信小游畅销榜TOP100榜单中。财报中还表示友谊时光已经立项多款小游戏项目,《代号:遗迹》、《代号:萌宠》、《代号:海岛》等小游戏正在测试推广中。
除了小游戏外友谊时光还在男性向游戏赛道上做出探索,7月19日上线的《墨剑江湖》最高进入到iOS畅销榜第46位,根据点点数据显示iOS端首月流水2400万元。
这些公司在上半年出现典型代表产品
今年6月13日B站《三国:谋定天下》公测上线,最高进入iOS畅销榜第三位,并在大部分时间位居TOP10。B站在财报中将《三国:谋定天下》称为“有持久吸引力的旗舰游戏”,并帮助B站游戏业务在第二季度恢复同比增长。根据点点数据显示,《三国:谋定天下》上线至今iOS端预估流水8.2亿元。
心动旗下《出发吧麦芬》分别于1月和5月在中国港澳台和中国内陆地区上线,并成为上半年收入贡献最多的游戏。根据点点数据显示《出发吧麦芬》在中国内陆和中国港澳台地区iOS端流水超过10亿元。此外心动还计划下半年在海外多个国家和地区推出。
心动在财报中还提到了另一款产品《心动小镇》,在7月份正式推出,财报披露上线首月下载量超过2500万次,目前在TapTap上下载量2880万次,点点数据显示iOS端下载量1300万次,目前合计下载量超过4100万次。财报中还表示《心动小镇》为TapTap带来了大量的新用户和更广泛的品牌认知。
宝通科技旗下易幻网络去年10月在日本地区上线《马赛克英雄》,单月流水突破2000万美元,截至今年6月份累计流水超过1亿美元。财报中披露《马赛克英雄》在今年上半年流水为3.09亿元。子公司易幻网络在上半年收入增长57.6%、利润增长257.32%,主要原因为《马赛克英雄》进入了利润实现阶段,成为利润驱动核心。
整体来看,今年不少游戏公司都在寻找“变化”,我们在汇总公司财报信息时也能发现整个行业都在由内而外的发生着改变。有的公司在变化中取得成绩,有的公司依旧在持续探索。2024年是爆款频出的一年,适时的转型改变,才能在经济下行的环境中生存。