群像剧的正确写法,《崩坏:星穹铁道》2.5剧情好在哪里?

来源:游戏日报 作者: 发表时间:2024-09-13 09:27
游戏日报  作者:  2024-09-13
这段剧情,叙事节奏舒服,故事感染力强,回收了部分伏笔的同时,也为未来剧情埋下了新的铺垫。

在《崩坏:星穹铁道》2.5版本中,开拓者一行重返仙舟罗浮后的故事暂时告一段落。

这段剧情,叙事节奏舒服,故事感染力强,回收了部分伏笔的同时,也为未来剧情埋下了新的铺垫,尤其是人物塑造饱满,让不少玩家被深深打动。


故事的开端是开拓者一行收到邀请,到仙舟罗浮参加演武仪典,得知了因为药王秘传事件,高层对景元起了疑心,怀炎、飞霄两位将军前来调查。另一方面,步离人策划解放了被俘七百年的战首呼雷,抓走了医师椒丘作为人质,还盯上了竞锋舰,妄图在演武仪典上大开杀戒,却不料一切都在景元、飞霄的计划中,最终呼雷被彻底消灭,演武仪典得以正常进行。


首先被玩家提及最多,塑造最出人意料的角色应该就是步离人战首呼雷了。

作为步离人的战首,他犯下过无数的罪行,被判永镇于幽囚狱之底,七百年水米未进,日日受无间剑树之刑,却依然不死,有着怪物一般的实力。但步离人如今式微,呼雷势单力薄,想逃出有三位将军坐镇的罗浮,难如登天,难免让人觉得他只是用来衬托仙舟方实力的垫脚石。


出乎意料的是,呼雷有勇有谋,有强烈的种族荣誉感,没有因七百年的折磨丧失理智,行事沉稳,留椒丘一命其实百般防备,对幻胧的援助看的透彻,劫竞锋舰前先调虎离山,眼看大势已去果断牺牲自己,劝诱飞霄为族群谋未来。

呼雷战前的一番演讲充满血性,尽显枭雄之风,难怪有心甘情愿为他而死的部下。他仍然是万恶不赦的反派角色,但贯彻了自己的信念,让玩家对他也不禁生出了一分敬意。


因为呼雷如此强大,很多人猜他会被飞霄打败,但实际上,呼雷却败在了椒丘与彦卿两位战斗实力没有那么强的角色手下。

椒丘是一位医师,彦卿年纪尚小,两个人论战力都不是呼雷的对手,但椒丘以自身安危为饵,终于骗呼雷服下了毒药,彦卿危急关头爆发出了自己平日努力的成果,两人心系各自的将军、仙舟的荣誉、民众的安危,靠着强大的信念弥补了战力上的不足,实现了各自的高光。


而对于版本主角,人气最高的飞霄,2.5剧情更多的展示了她坚韧的一面,在战场上的果断,面对呼雷的自爆,牺牲自我毫不犹豫,面对心魔的劝诱,没有丝毫动摇,并最终成功打败心魔,回归自我,强大且自信,不愧是无虑、无悔、无敌的三无将军。

尾声对椒丘失明的愧疚更是点睛之笔,体现了飞霄刚柔并济,洒脱的外表下情深义重的一面,让飞霄的塑造进一步升华。


这两个版本其实还有更多优秀塑造的角色,为仙舟的未来用心良苦的景元,开始直面过去的丹恒,消除对景元芥蒂的灵砂,甚至是自愿为呼雷身死的小角色末度,都有被用心描绘。


可以注意到《崩坏:星穹铁道》对群像剧的塑造方式其实很奢侈,很不商业,没有把高光局限在当期限定角色,对于常驻卡池老角色彦卿,卡池已下线的椒丘,甚至是不会进卡池的呼雷这样的反派,也不吝笔墨去塑造。


其实这是一种非常优秀的群像剧写法,《jojo的奇妙冒险》作者荒木飞吕彦曾经在访谈中提过,无论正邪,人们贯彻各自的信念全力以赴,才能让剧情冲突荡气回肠。即使是次要角色或反派,也需要充满魅力。

对玩家而言,正是这样不忽视每位角色个性的塑造手法,才让整体故事如此精彩,同时塑造好的角色之间会起到互相反哺的效果。尤其是反派呼雷,对他塑造的拔高,又反过来让被衬托的几名正派角色魅力更有含金量。


从表面上来看,《崩坏:星穹铁道》好像做了很多缺乏商业考量的努力,但长远来看,通过对每位角色的细致塑造,《崩坏:星穹铁道》一步步构建起了一个鲜活的世界,这正是银河公路片的重点,星穹列车一路向前,玩家会遇到各种各样的人和事,用群像剧的方式,才能让人更深刻的记住这些人的故事,也是和角色快速建立羁绊的方式,才能让玩家对游戏的热爱经久不衰,是共赢的正确做法。


2.5版本也是如此,虽然故事告一段落,但同时还留下了许多伏笔,镜流和罗刹的审讯结果,被阮梅所救的停云,幻胧的动向,都让人期待着《崩坏:星穹铁道》未来的剧情发展。

编辑:杨浩贤
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