
文/羊城晚报全媒体记者 杭莹
“五一”假期的琶洲,第139届广交会的全球贸易与第38届萤火虫动漫游戏嘉年华的次元狂欢在此交汇。保利世贸博览馆内,Coser和动漫爱好者们穿梭于各个展位之间,达人直播逛展引发弹幕刷屏,电竞舞台上职业战队鏖战正酣引来阵阵欢呼,热门展台前粉丝们排起长龙等待限定周边的开售……这场超20万人参与的二次元盛会,生动诠释了何为“体验经济”——不再是简单的消费,而是深度的参与、沉浸的互动与情感的共鸣。
年轻人“寻梦”而来
据了解,本届嘉年华打造“漫展+电竞”“漫展+首发”“漫展+文旅”三大消费新场景,虹吸效应显著,热门展台前排队数小时已是常态。有从长沙赶来的漫迷凌晨5时就在场外等候,只为抢到心仪游戏的首发限定周边;几位专程从武汉、成都等地组团前来的大学生告诉记者,其“五一特种兵行程”安排得满满当当:上午在展馆跑场打卡、下午去动漫星城扫货、晚上赶去参加嘉宾签售会,“一张门票,带动了一整趟广州之旅”。
这正是“体验经济”活力的生动写照。据萤火虫品牌总监何昊华预计,本届萤火虫漫展将接待超过20万人次,联动广州市内外48个商业体、餐饮、酒店、文旅点位。“一场展会,能带动省内外的游客涌入广州,从高铁、住宿到商圈消费,拉动作用明显。”何昊华说。众多跨省而来的年轻人,不再满足于匆匆路过,而是愿意为热爱停留、为深度体验买单。高黏性的消费特征,成为推动广东旅游市场从“过境游”向“停留游”转型的一股重要推力。
品牌“破壁”抢抓眼球
本届萤火虫吸引了超过200家企业跨界参展,从点都德、佛山HEA T恤,再到保时捷、牛乳茶等,各品牌纷纷打破次元壁,试图在这个年轻人的“线下社交主场”获取注意力。
何昊华分析称,以前看动漫长大的“80后”“90后”,现在已成为社会消费的中流砥柱;“00后”也开始进入买车、美妆等重度消费阶段。对他们来说,传统的硬广、明星代言效果在下降,而动漫、游戏、潮玩方向的营销更有效。
广东作为制造业大省,拥有强大的衍生品生产能力,而萤火虫漫展正扮演“前店后厂”中的“前店”角色。据了解,本届展会与商务部门等合作,推动“漫展+首发”新模式,涵盖新品、新游戏、新电竞赛事等。
漫展“链动”全城消费
“萤火虫”的光芒,早已溢出展馆的四面墙。一张门票,串联起了从展馆到商圈的消费链。
记者从动漫星城方了解到,仅5月1日一天,动漫星城客流量就突破了30万人次。“展内打call+展外下单”的联动效应,让动漫星城成为“五一”期间广州二次元消费的又一个“热力支点”。
另据自媒体广州漫展前线不完全统计,这个假期,广州共有22场二次元线下活动,包括漫展、快闪等。二次元的线下落地,加速撬动整座城市的消费力。
此外,萤火虫动漫游戏嘉年华还携手南航推出专属出行福利,滴滴出行发放漫展专享出行券包,上支付宝搜“广州会展专区”可领取飞猪酒店优惠、市内免税店券及珠江夜游折扣。
正如何昊华所言:“我们很少把漫展纯粹当作展会,而是一个嘉年华的概念。嘉年华的范围不仅限于展馆内,更要溢出到全城。”在“体验经济”方兴未艾的当下,动漫游戏嘉年华已不再是亚文化的小众狂欢,而是能够拉动文旅消费、赋能实体经济的新兴业态。