玩游戏能治病还可走医保?轻度认知障碍有了新疗法

来源:羊城晚报•羊城派综合 作者: 发表时间:2025-12-19 07:57
羊城晚报•羊城派综合  作者:  2025-12-19
认知训练从“枯燥工具”迈向“趣味处方”的科学升级

12月17日,在浙江省中医院钱塘院区康复科作业治疗室,60岁的丁阿姨在康复治疗师的指导下,点开了一款名为“厨艺大师”的游戏。

屏幕上,煎饼锅已备好,食材一一弹出,面饼、鸡蛋、生菜、油条、辣椒油、番茄酱……随着关卡提升,食材越来越多,节奏越来越快,她必须集中注意力、迅速判断、按序操作,才能成功做出游戏人物需要的“煎饼”。

这并非普通的手机游戏,而是全国首张游戏化认知训练电子处方的训练场景,这张特殊的处方,正为像丁阿姨这样的轻度认知障碍(MCI)患者,打开一扇充满乐趣与希望的康复之门。

“传统的认知障碍训练主要依赖拼图、积木等,工具多且模式单一,数字化训练的话,这是第一款。”浙江省中医院康复治疗师韩思捷介绍,“随着关卡的提升,对患者的能力要求也在一步步增强,对患者的记忆能力、空间定向能力、判断力、专注力都有所帮助。”

据悉,游戏化认知训练电子处方共包含四种游戏,分别是锻炼记忆与节奏感的“音乐大师”、训练分类与执行能力的“收纳大师”、增加图形与逻辑的“厨艺大师”,以及强化语言与联想的“诗词大会”。

“这个游戏我已经玩了四五天了,我最喜欢玩的是‘厨艺大师’。”丁阿姨说,她已经玩到50多关,有时为了拿到“三颗星”,会反复尝试。“感觉脑子越用越灵光,玩得也挺开心。”

据了解,新患者来到康复科后,医师会对患者进行专业的评估,对于符合条件的轻度患者,则开具“认知功能障碍训练”数字化处方。

“一次训练约20-30分钟,疗程和每周次数因人而异。”韩思捷表示,该处方已纳入国家甲类医保,绑定患者个人账户,通过手机扫码登录即可训练,后台数据同步记录,方便治疗师掌握训练进度。

认知训练从“枯燥工具”迈向“趣味处方”的科学升级

根据《认知数字疗法中国专家共识(2023)》,我国60岁及以上人群中现有轻度认知障碍患者约3877万,患病率达15.5%,如果不加以干预,超过38%的患者将在5年内患上阿尔茨海默病,且病程不可逆。

浙江省中医院科研部副主任、神经内科专家郑婷婷指出,轻度认知功能障碍应尽早引起患者和家庭重视,如果发展为阿尔茨海默病,将为家庭乃至社会带来沉重的经济负担。因此早发现、早干预,对维护老年人脑健康具有重要意义。

目前,轻度认知障碍治疗主要依靠非药物干预。游戏化数字疗法作为国内外研究热点之一,显示出积极潜力。《自然》的一项研究表明,游戏化的认知训练可以帮助修复大脑衰退。《国际精神病学杂志》也指出,益智类游戏能通过刺激正常脑细胞取代受损细胞的功能,提高患者的认知能力。

(羊城晚报•羊城派综合自央广网、中国网科技频道)

编辑:王敏
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