《燕云十六声》全球首月玩家破1500万,中国武侠文化借游戏新载体成功“出圈”

来源:金羊网 作者:沈钊 发表时间:2025-12-19 09:41
金羊网  作者:沈钊  2025-12-19
“走出去”讲好中国文化故事是当代中国游戏人的使命。

近日,国产武侠开放世界游戏《燕云十六声》(英文名:Where Winds Meet)在全球市场取得现象级成功。据官方宣布,其海外版本上线首月,全球玩家数量已突破1500万大关。该游戏不仅在PC端上线两周即吸引超过900万玩家、高居Steam全球畅销榜第二位并收获89%好评率,其移动端上线后更是势如破竹,登上包括美国、日本、德国、法国等在内的全球60个市场App Store免费游戏总榜榜首,实现“跨端无缝畅玩”,成为中国文化“出海”的又一标志性作品。

这款以五代十国至北宋初年为历史背景的游戏,曾面临中国历史题材难以吸引国际玩家的质疑,知名游戏媒体IGN初期仅给出6分评价。然而,游戏凭借过硬的开放世界品质、深厚的文化底蕴及创新的免费模式,成功实现逆袭,赢得了全球玩家的广泛认可。近日,该作荣获“PlayStation Blog玩家选择奖:2025年11月最佳新游戏”,并亮相被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA颁奖典礼,凭借顶尖品质站上世界舞台。

《燕云十六声》的成功,远不止于商业数据。它更完成了一次深刻的文化传递。游戏并未生硬地植入文化符号,而是将太极、点穴、轻功、投壶、皮影戏等中国传统文化元素,有机转化为玩家可互动、可体验的核心玩法。玩家能以太极功夫“炸鱼”,用点穴制敌,这些设计让文化从“观看”变为“参与”,极大地激发了海外玩家的兴趣。许多人因此开始主动学习中文、研读中国古诗词,甚至模仿中式舞蹈。更有像英国玩家LazyPeon这样的爱好者,受游戏感召专程飞往中国,亲身体验武术、斗鸡等传统活动,感慨“游戏里的世界,原来真的存在”!


游戏在全球引发的文化涟漪,离不开坚实的技术支撑。它采用网易历时超十年自主研发的“弥赛亚”引擎,该引擎拥有20多项专利,能高效支撑游戏内宏大复杂的场景、上万名NPC的实时生态,并实现了PC与移动端流畅的跨平台互通与高品质画面表现,其移动端硬件光追效果曾获苹果公司CEO蒂姆·库克的赞赏。尤其值得一提的是,移动端上线的“AI捏脸”功能风靡海外,玩家通过上传照片或语音即可生成极具东方古典神韵的角色形象,这一技术创新不仅降低了创作门槛,更成为了传播中式审美、让海外玩家爱上“国风造型”的新窗口。

为了真实还原历史风貌,研发团队遍访全国各地进行考据,将16大类、共计1200件文物与风物精心复原于游戏之中。从《清明上河图》中的虹桥市井,到《韩熙载夜宴图》里的樊楼盛宴,乃至依据《北山酒经》复原的古法酿酒,游戏构建了一座“可交互的中国文化博物馆”,让全球玩家得以沉浸式体验宋初的社会风貌与生活美学。


《燕云十六声》发行负责人表示,“走出去”讲好中国文化故事是当代中国游戏人的使命。在海外版本中,“武侠”“江湖”等核心词汇并未意译,而是直接以“Wuxia”“Jianghu”的原音呈现,坚守文化自身的辨识度。这种自信的表述,配合游戏中对家国情怀、侠义精神的深刻刻画,使得海外玩家能够超越语言障碍,被其中的人物命运与道义担当所感动,实现了情感层面的共鸣。这标志着中国游戏产业正从单纯的“产品出海”,迈向更深层次的“叙事出海”与“文化出海”。

全球应用市场数据分析平台SensorTower指出,该游戏以武侠文化为核心,以开放世界玩法为基础,形成了独特的差异化吸引力,其玩家结构呈现高度国际化特征。这表明,东方武侠美学与世界观正在突破文化圈层,成为全球玩家共同感兴趣的内容范式。

文|记者 沈钊

图|受访者供图

编辑:吴方舟
返回顶部
精彩推荐