这两天,游戏日报已经在规划ChinaJoy行程了。
前不久参加BW,游戏日报做出了多篇爆款。微信公众号上,针对BW展会变化的深度探讨文章阅读量超25万,聚焦二重螺旋展台亮点文章阅读量超6万;小黑盒上,采访明末制作人和分析腾讯规模参展动机的文章阅读量均超5万……
除以上内容,游戏日报还一对一采访了《归环》《失控进化》《逃离鸭科夫》等热门新游项目组;分享了小岛秀夫出席、彩虹六号国服官宣等厂商活动现场直击;抓拍了《舞力全开派对》老大爷热舞、《蔚蓝档案》玩家集体蹦迪、《恋与深空》玩家婚礼等亮点视频,深入与游戏谷子区摊主进行交流,并回顾了展会三天的高光话题,多维度、多类型(图文+视频)、多渠道(微信公众号/视频号/小黑盒/百度/今日头条/B站/微博/小红书等平台)综合报道了BW。
能取得以上成果,我们认为既有编辑部同学选题策划的努力,也依赖于“游戏日报的行业朋友们与前方报道团积极开放的交流态度”。
因此,游戏日报希望在CJ前、中、后期均加强与读者的交流,形成合力,让大家今年跑会同样更有价值。
游戏日报在2025CJ要做什么?
游戏日报是2025年CJ战略合作媒体,并且今年首次以展商身份参展(W5展馆C137)。总结来讲,你会在三个地方找到游戏日报:
1、CEDC全球游戏产业大会(主持)
全球游戏产业大会是CDEC品牌旗下重要主题峰会,聚焦游戏市场现状与挑战,每年邀请全球游戏产业领域专家,从游戏行业全产业链出发进行分享,为从业人员提供深入探讨行业发展趋势、分享前沿技术成果的场所,推动行业可持续发展。
游戏日报总经理李胜楠受邀担任CEDC全球游戏产业大会主持人(上午场)。值得注意的是,这也是我们第4年被邀请担任大会主持。
2、BTOB商务洽谈馆(参展)
游戏日报已在7月初确认参展2025 ChinaJoy,展台位于W5展馆C137,为我们行业公益项目—游戏商务资源自助对接服务提供交流机会点此查看详情,同时,我们也欢迎更多想在CJ展示的厂商朋友联系我们,与游戏日报一起参展。
3、CJ各展馆与周边活动(内容报道)
今年游戏日报编辑部会有更多同学走入现场,通过直播、图文、视频等形式全方位报道CJ,并在微博小红书B站小黑盒百度今日头条腾讯新闻等全矩阵账号传播。
我们要做的内容分为以下几大类:
①深度交流,包括高层采访、产业链发展探讨、制作团队交流;
②现场直击,含展台事件亮点、游客采访以及CJ综合报道;
③直播,可参考去年CJ我们的直播,是不错的品牌曝光场景。
此外,游戏日报今年集中深研【射击】【SLG】【女性向】【二次元】品类赛道,也将会挖掘CJ相关厂商交流。